Inteligencia Artificial
Simulación de una civilización emergente. Comienza con cinco aldeanos, los cuales tienen que buscar carne. El aldeano que tenga la pieza de carne más accesible, se encargará de ir por ella. Cada vez que se obtienen obtiene 5 unidades de carne, se engendra un constructor. Los constructores se encargarán de coger todo el cobre y la madera que puedan juntar. Si hay 5 constructores engendrados, 5 unidades de cobre, y 10 de madera, se podrá construir una casa. Los constructores dejarán de recolectar recursos para dedicarse a construirla. Si hay más de 5 constructores, los constructores desocupados pueden ir recolectando recursos, y si vuelve a haber una cantidad para hacer una casa, los otros constructores desempeñarán esta tarea.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Questo |
Genre | Simulation |
Made with | Unity |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.